remote

메인 프로세스 모듈을 렌더러 프로세스에서 사용합니다.

프로세스: 렌더러

remote 모듈은 메인 프로세스와 렌더러 프로세스(웹 페이지) 사이의 inter-process (IPC) 통신을 간단하게 추상화 한 모듈입니다.

Electron의 메인 프로세스에선 GUI와 관련 있는(dialog, menu등) 모듈만 사용할 수 있습니다. 렌더러 프로세스에서 이러한 모듈들을 사용하려면 ipc 모듈을 통해 메인 프로세스와 inter-process 통신을 해야 합니다. 또한, remote 모듈을 사용하면 inter-process 통신을 하지 않고도 간단한 API를 통해 직접 메인 프로세스의 모듈과 메서드를 사용할 수 있습니다. 이 개념은 Java의 RMI와 비슷합니다.

다음 예시는 렌더러 프로세스에서 브라우저 창을 만드는 예시입니다:

const {BrowserWindow} = require('electron').remote

let win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})
win.loadURL('https://github.com')

참고: 반대로 메인 프로세스에서 렌더러 프로세스에 접근 하려면 webContents.executeJavascript 메서드를 사용하면 됩니다.

Remote 객체

remote 모듈로부터 반환된 각 객체(메서드 포함)는 메인 프로세스의 객체를 추상화 한 객체입니다. (우리는 그것을 remote 객체 또는 remote 함수라고 부릅니다) Remote 모듈의 메서드를 호출하거나, 객체에 접근하거나, 생성자로 객체를 생성하는 등의 작업은 실질적으로 동기형 inter-process 메시지를 보냅니다.

위의 예시에서 사용한 두 BrowserWindowwin은 remote 객체입니다. 그리고 new BrowserWindow이 생성하는 BrowserWindow 객체는 렌더러 프로세스에서 생성되지 않습니다. 대신에 이 BrowserWindow 객체는 메인 프로세스에서 생성되며 렌더러 프로세스에 win 객체와 같이 이에 대응하는 remote 객체를 반환합니다.

참고: remote 객체가 처음 참조될 때 표시되는 enumerable 속성은 remote를 통해서만 접근할 수 있습니다.

참고: 배열과 버퍼는 remote 모듈을 통해 접근할 때 IPC 를 통해 복사됩니다. 렌더러 프로세스에서의 수정은 메인 프로세스의 것을 수정하지 않으며, 반대의 경우도 마찬가지 입니다.

Remote 객체의 생명 주기

Electron은 렌더러 프로세스의 remote 객체가 살아있는 한(다시 말해서 GC(garbage collection)가 일어나지 않습니다) 대응하는 메인 프로세스의 객체는 릴리즈되지 않습니다. Remote 객체가 GC 되려면 대응하는 메인 프로세스 내부 객체의 참조가 해제되어야만 합니다.

만약 remote 객체가 렌더러 프로세스에서 누수가 생겼다면 (예시: 맵에 저장하고 할당 해제하지 않음) 대응하는 메인 프로세스의 객체도 누수가 생깁니다. 그래서 remote 객체를 사용할 땐 메모리 누수가 생기지 않도록 매우 주의해서 사용해야 합니다.

참고로 문자열, 숫자와 같은 원시 값 타입은 복사에 의한 참조로 전달됩니다.

메인 프로세스로 콜백 넘기기

메인 프로세스의 코드는 remote 모듈을 통해 렌더러 프로세스가 전달하는 콜백 함수를 받을 수 있습니다. 하지만 이 작업은 반드시 주의를 기울여 사용해야 합니다.

첫째, 데드락을 피하기 위해 메인 프로세스로 전달된 콜백들은 비동기로 호출됩니다. 이러한 이유로 메인 프로세스에 전달된 콜백의 반환 값을 내부 함수에서 언제나 정상적으로 받을 것이라고 예측해선 안됩니다.

예를 들어 메인 프로세스에서 Array.map 같은 메서드를 사용할 때 렌더러 프로세스에서 전달된 함수를 사용해선 안됩니다:

// mapNumbers.js 메인 프로세스
exports.withRendererCallback = (mapper) => {
  return [1, 2, 3].map(mapper)
}

exports.withLocalCallback = () => {
  return [1, 2, 3].map(x => x + 1)
}
// 렌더러 프로세스
const mapNumbers = require('electron').remote.require('./mapNumbers')

const withRendererCb = mapNumbers.withRendererCallback(x => x + 1)

const withLocalCb = mapNumbers.withLocalCallback()

console.log(withRendererCb, withLocalCb) // [undefined, undefined, undefined], [2, 3, 4]

보다시피 동기적인 렌더러 콜백 함수의 반환 값은 예상되지 않은 값입니다. 그리고 메인 프로세스에서 처리한 함수의 반환 값과 일치하지 않습니다.

둘째, 콜백들은 메인 프로세스로 전달, 호출된 이후에도 자동으로 함수의 참조가 릴리즈 되지 않습니다. 함수 참조는 메인 프로세스에서 GC가 일어나기 전까지 계속 프로세스에 남아있게 됩니다.

다음 코드를 보면 느낌이 올 것입니다. 이 예시는 remote 객체에 close 이벤트 콜백을 등록합니다:

const remote = require('remote')

remote.getCurrentWindow().on('close', () => {
  // blabla...
})

하지만 이 코드와 같이 등록된 이벤트는 명시적으로 제거하지 않는 이상 콜백 함수의 참조가 계속해서 메인 프로세스에 남아있게 됩니다. 만약 명시적으로 콜백을 제거하지 않으면 매 번 창을 새로고침 할 때마다 콜백을 새로 설치합니다. 게다가 이전 콜백이 제거되지 않고 계속해서 쌓이면서 메모리 누수가 발생합니다.

설상가상으로 이전에 등록된 콜백의 컨텍스트가 릴리즈 되고 난 후 (e.g. 페이지 새로고침) close 이벤트가 발생하면 예외가 발생하고 메인 프로세스가 작동 중지됩니다.

이러한 문제를 피하려면 렌더러 프로세스에서 메인 프로세스로 넘긴 함수의 참조를 사용 후 확실하게 제거해야 합니다. 작업 후 이벤트 콜백을 포함하여 책임 있게 함수의 참조를 제거하거나 메인 프로세스에서 렌더러 프로세스가 종료될 때 내부적으로 함수 참조를 제거하도록 설계해야 합니다.

메인 프로세스의 빌트인 모듈에 접근

메인 프로세스의 빌트인 모듈은 remote 모듈에 getter로 등록되어 있습니다. 따라서 remote 모듈을 electron 모듈처럼 직접 사용할 수 있습니다.

const app = remote.app

Methods

remote 모듈은 다음과 같은 메서드를 가지고 있습니다:

remote.require(module)

  • module String

Returns Object - 메인 프로세스의 require(module) 에 의해 반환된 객체.

remote.getCurrentWindow()

Returns BrowserWindow - 현재 웹 페이지가 들어있는 BrowserWindow 객체.

remote.getCurrentWebContents()

Returns WebContents - 현재 웹 페이지의 WebContents 객체.

remote.getGlobal(name)

  • name String

Returns any - 메인 프로세스의 전역 변수 name (예시: global[name]).

Properties

remote.process

메인 프로세스의 process 객체입니다. remote.getGlobal('process')와 같습니다. 하지만 캐시 됩니다.

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