desktopCapturer
desktopCapturer 模块可用来获取可用资源,这个资源可通过 getUserMedia 捕获得到.
// 在渲染进程中.
var desktopCapturer = require('electron').desktopCapturer
desktopCapturer.getSources({types: ['window', 'screen']}, function (error, sources) {
  if (error) throw error
  for (var i = 0; i < sources.length; ++i) {
    if (sources[i].name === 'Electron') {
      navigator.webkitGetUserMedia({
        audio: false,
        video: {
          mandatory: {
            chromeMediaSource: 'desktop',
            chromeMediaSourceId: sources[i].id,
            minWidth: 1280,
            maxWidth: 1280,
            minHeight: 720,
            maxHeight: 720
          }
        }
      }, gotStream, getUserMediaError)
      return
    }
  }
})
function gotStream (stream) {
  document.querySelector('video').src = URL.createObjectURL(stream)
}
function getUserMediaError (e) {
  console.log('getUserMediaError')
}当调用 navigator.webkitGetUserMedia 时创建一个约束对象,如果使用 desktopCapturer 的资源,必须设置 chromeMediaSource 为 "desktop" ,并且 audio 为 false.
如果你想捕获整个桌面的 audio 和 video,你可以设置 chromeMediaSource 为 "screen" ,和 audio 为 true.
当使用这个方法的时候,不可以指定一个 chromeMediaSourceId.
方法
desktopCapturer 模块有如下方法:
desktopCapturer.getSources(options, callback)
- optionsObject- typesArray - 一个 String 数组,列出了可以捕获的桌面资源类型, 可用类型为- screen和- window.
- thumbnailSizeObject (可选) - 建议缩略可被缩放的 size, 默认为- {width: 150, height: 150}.
 
- callbackFunction
发起一个请求,获取所有桌面资源,当请求完成的时候使用 callback(error, sources) 调用  callback .
sources 是一个 Source 对象数组, 每个 Source 表示了一个捕获的屏幕或单独窗口,并且有如下属性 :
- idString - 在- navigator.webkitGetUserMedia中使用的捕获窗口或屏幕的 id . 格式为- window:XX祸- screen:XX,- XX是一个随机数.
- nameString - 捕获窗口或屏幕的描述名 . 如果资源为屏幕,名字为- Entire Screen或- Screen <index>; 如果资源为窗口, 名字为窗口的标题.
- thumbnailNativeImage - 缩略图.
注意: 不能保证 source.thumbnail 的 size 和 options 中的 thumnbailSize 一直一致. 它也取决于屏幕或窗口的缩放比例.